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Razones porque Xbox Game Pass es tan atractivo para los desarrolladores siempre tuvieran fuertes las ventas o no

by R.Shadow

Xbox Game Pass se ha afianzado rápidamente en la industria, lo que representa un cambio en la estrategia de Microsoft para evitar el elemento clave del modelo tradicional de competencia de consolas: las compras de juegos en persona. El servicio de suscripción ofrece juegos buffet de todo lo que pueda comer de Microsoft, así como de desarrolladores externos con los que Microsoft se ha asociado para albergar sus juegos. Pero, ¿cómo beneficia esto a los desarrolladores ? Esta pregunta no ha recibido una respuesta clara, especialmente porque la respuesta parece variar según los estudios y los términos de los acuerdos de confidencialidad. Microsoft no ha especificado exactamente cómo se ejecutarán las transacciones, pero los comentarios de varios desarrolladores sugieren que ajusta los términos de cada transacción individual. El jefe de Xbox, Phil Spencer, le dijo a The Verge que las ofertas están «en todas partes». Recientemente, Microsoft parece haber reconocido que Game Pass puede robar las ventas de juegos, pero se apresuró a aclarar que trabaja con los editores para maximizar sus ganancias de forma individual, al tiempo que deja espacio para la «creación y la innovación». No encontrarás más personas en la industria más activas con Game Pass que Mike Rose, fundador de la editorial independiente No More Robots. Sin duda, hablará públicamente sobre cómo Game Pass ha ayudado a los juegos de su propia empresa, más recientemente durante una charla en profundidad en GDC 2023. Esa charla se tituló Por qué elijo Game Pass: No más robots hablando de aumentar su audiencia para Let`s Construya un zoológico, profundice en un extraordinario nivel de detalle y comprenda mejor los muchos beneficios de incluir Let’s Build a Zoo Game Pass. En primer lugar, dijo Rose, poner un juego en Game Pass «eliminaría el riesgo financiero» del proyecto, porque los términos financieros se acordaron por adelantado en lugar de tener que esperar un resultado numérico del material de ventas. La gran base de suscriptores de Game Pass también garantiza una gran base de jugadores en el lanzamiento, lo que significa que el estudio puede concentrarse en apoyarlo con contenido posterior al lanzamiento. Y eso, en última instancia, beneficia al estudio, ya que muchos jugadores que probaron el juego como parte de su suscripción comprarán el DLC. Rose dice que cuatro veces más personas compran el DLC Let’s Build a Zoo que el juego base. Entre los que compraron el juego base, una tasa inusualmente alta de inicio de sesión compró paquetes DLC, que dicen que los consumidores quieren mantener el acceso al DLC que compraron después de que el juego abandone Game Pass. Finalmente, dijo,
Rose le dijo a GameSpot que cuando el estudio lanza un juego en múltiples plataformas con un lanzamiento de un día en Game Pass, la base de jugadores de Xbox supera con creces a la de todos los demás. Por lo general, dijo, al menos el 80% de los jugadores estarán en Xbox. Cuando se le preguntó acerca de la admisión de ventas caníbales por parte de Microsoft, Rose lo atribuyó a suposiciones sobre factores desconocidos. «Desde mi punto de vista, como alguien que ha puesto tantos títulos en Game Pass, eso es imposible de decir», dijo. «Definitivamente hemos tenido mejores títulos vendidos en Game Pass, y hemos tenido títulos en los que, después de ingresar a Game Pass o salir de Game Pass, no vemos ningún cambio en las ventas que recibimos anteriormente. o después. El gran problema con la perspectiva de «Game Pass robando ventas» es que ningún desarrollador o editor sabe cuántas copias vendería su juego en Xbox si no se lanzara en Game Pass. Entonces, ¿cómo puedes decir inequívocamente que esto está sucediendo?» algunos juegos en Game Pass en un mes determinado, especialmente cuando hay un nuevo lanzamiento, hacen que sea más probable que se vuelvan más prominentes. Rose dijo que para una empresa del tamaño de No More Robots, lo más importante que trae Game Pass es «dinero y jugadores». «Necesitamos dinero para asegurarnos de que los desarrolladores con los que trabajamos obtengan el dinero que se merecen por su arduo trabajo, y luego la enorme base de jugadores que obtenemos para cada juego significa que tiene la garantía de que muchas personas hablarán sobre su juego .» , lo cual es excelente para el éxito a corto y largo plazo de cualquier título», dice Rose. : tienen inversores que conocer, tienen métricas que alcanzar, por lo que registrarse puede no ser fácil para ellos. Para nosotros es solo eso: es dinero, ¿no? Vamos». Y aunque Rose es una defensora de Game Pass, se da cuenta de que la competencia en el espacio de suscripción se está calentando. Los nuevos niveles de PlayStation Plus de PlayStation parecen estar en competencia directa con Game Pass. , primer día de publicación de la firma. trata con nuevos niveles Entonces, si bien No More Robots ha sido un gran éxito con Game Pass, Rose también está pendiente de PlayStation. El estudio ha llevado Descenders a PlayStation Plus, que lanzó. Sepa que también ha habido cientos de miles de nuevos jugadores «PS Plus es genial, tan bueno como Game Pass para nosotros», dijo. «Definitivamente queremos ganar más títulos allí en el futuro».

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