Al igual que otros juegos de Bethesda, Fallout 4 tiene un gran número de misiones, y vienen en una amplia variedad. Hay tantas misiones en el juego, desde las misiones de la historia principal hasta las misías laterales y las historias de DLC, que es fácil olvidar algunas de ellas o no darles el crédito que merecen.
Por supuesto, Bethesda volverá a pensar en sus títulos recientes como Fallout 4 para informar de sus próximos proyectos. Al pensar en qué misiones pueden enseñar a Bethesda cómo abordar experiencias futuras, la misión Shipbreaker en Fallout 4 se destaca por una razón clave.
Rejugabilidad de Fallout 4 Shipbreaker Quest
Con el lanzamiento de Far Harbor en 2016, Fallout 4 finalmente recibió la misión Shipbreaker. Shipbreaker fue un hito del contenido descargable, que fue elogiado por aventurarse audaciamente en nuevos entornos y agregar nuevas experiencias distintivas a Fallout 4.
La misión Shipbreaker puede ser desencadenada en cualquier momento durante la exploración de Far Harbor del jugador al recibir una frecuencia de radio inusual. La búsqueda también se puede iniciar si se han construido asentamientos en la zona, con NPCs hablando con el personaje del jugador en Shipbreaker. Shipbreaker parece ser el nombre de una legendaria criatura de Fog Crawler que ha estado causando el desastre en Mount Desert Island durante mucho tiempo.
Shipbreaker es un Crawler de niebla altamente modificado con la capacidad de transmitir ondas de radio, dándole un nuevo punto de partida en su búsqueda. El aspecto más intrigante de la caza es que la ubicación de Shipbreaker puede cambiar dependiendo de la posición actual del jugador cuando se recibe la señal de radio. Esto da a la caza de Shipbreaker un giro novedoso e inesperado, con la impresión general y la experiencia del cazador variando considerablemente. Shipbreaker se destaca como una característica brillante de la expansión de Far Harbor porque la caza es tan impredecible y ofrece recompensas tan tentadoras.
Cómo el Shipbreaker de Fallout 4 puede ayudar a dar forma a los futuros juegos de Bethesda
No es ningún secreto que los próximos proyectos de Bethesda son ambiciosos, con la mayor parte de la industria enfocada en Starfield en particular. Dado que estos juegos siguen la misma fórmula de RPG que otros títulos de Bethesda, el desarrollador hará todo lo posible para hacer que sus misiones se destaquen.
Debido a la enorme escala del juego, esto es muy importante tener en cuenta al jugar a Starfield. Dado que Starfield tiene más de mil planetas para explorar, el lanzamiento probablemente incluirá un número sin precedentes de misiones, incluso si la mayoría de ellas están relegadas a contenido terciario. Las fórmulas similares a las utilizadas en la búsqueda de Shipbreaker funcionarían bien en los juegos generados procedimentalmente como Starfield.
Debido a la naturaleza procedimentalmente generada de muchos planetas de Starfield, hay un gran potencial para que estos planetas proporcionen misiones que son realmente únicas para cada jugador. Los orígenes de búsqueda específicos en estos planetas pueden conducir a configuraciones y aventuras muy diferentes para varios juegos, escalando la fórmula de Shipbreaker a una escala épica.
Obviamente, los juegos de rol de Bethesda son bien conocidos por sus comunidades de jugadores dedicados, que a menudo participan en varios partidos, y esto solo aumenta la necesidad de misiones repetibles e impredecibles. Debido a que la caza de Shipbreaker es tan memorable, incluso si el juego fue lanzado hace siete años, es emocionante pensar en cómo la misma idea se puede aplicar a un juego más nuevo y más grande. Misiones como Shipbreaker siguen teniendo mucho que enseñar a los futuros títulos de Bethesda, y los mundos generados procedimentalmente de Starfield proporcionan un entorno ideal en el que hacerlo.