Overwatch2 PvE un giro importante junto a una decisión correcta

by R.Shadow

El modo heroico, la campaña PvE anunciada en la BlizzCon 2019 como una característica clave de Overwatch 2, ha sido eliminada. Mientras el director del juego, Aaron Keller, y el productor ejecutivo, Jared Neuss, hablaban con GameSpot esta semana, explicaron que su visión para el modo Hero del juego se hizo demasiado ambiciosa, consumió demasiado tiempo y desvió demasiados recursos de la capacidad del equipo de soportar los modos PvP primarios del juego. En lugar de implementar la progresión del personaje y los árboles de talentos que se usaron para el modo de héroe, Blizzard decidió centrarse en desarrollar experiencias PvE más cortas y episódicas que podrían ser lanzadas a lo largo del año como parte del modelo de lanzamiento estacional de Overwatch 2.

Esta es una noticia horrible para todos los que esperaban una campaña cooperativa de Overwatch, y es aún peor para las personas que se quedaron con el juego durante la sequía de contenidos de dos años en la esperanza de que su paciencia se pagara. Los jugadores de Overwatch tienen todo el derecho a ser decepcionados, aunque no deberían sorprenderse de que Blizzard no haya podido entregar un juego que fue anunciado hace cuatro años.

Cuando se reveló a finales del año pasado que Overwatch 2 se lanzará sin la campaña PvE, la escritura ya estaba en la pared para el modo Hero. Muchos estaban confundidos en ese momento sobre por qué Blizzard lanzaría la secuela sin su modo de juego de marca, pero a medida que los jugadores obtuvieron sus manos en Overwatch 2, el misterio se resolvió rápidamente. Con la noticia de que el modo Hero ha sido eliminado, muchos jugadores de Overwatch están volviendo a hacer la misma pregunta.

¿Qué sentido tiene jugar a Overwatch 2 sin PvE?

Desde la perspectiva de un externo, alguien que no juega a Overwatch o no presta atención a lo que está sucediendo, esta no es una pregunta irracional. Overwatch 2 y el modo Heroico fueron anunciados al mismo tiempo, y su lanzamiento simultáneo fue sin duda planeado para facilitar la emoción para la secuela. Pero cualquiera que piense que el modo de héroe fue la razón para la secuela es o ingenuo o no prestar atención. Overwatch 2 nunca fue un juego PvE; sólo fue una transición glorificada al juego libre.

Podemos hablar de las nuevas adiciones y cambios al juego en Overwatch 2, como los nuevos modelos de personajes, mapas y el cambio de 6v6 a 5v5, pero esas no son las razones por las que Blizzard hizo Overwatch 2. El Movimiento de Estilo Heroico podría haber evolucionado como un movimiento independiente de Overwatch, y basado en cómo Keller y Neuss explican las cosas, esencialmente fue. La gente suele esperar a las secuelas porque prometen nuevos modos de juego y mejoras visuales, pero Overwatch no logró superar las capacidades de la plataforma en esta instancia. Blizzard decidió que Overwatch necesitaba una secuela para actualizar la estructura de monetización del juego, y trabajó hacia atrás desde allí para incluir las cosas que justifican una continuación en los ojos de los jugadores. Siempre se trataba de vender cosméticos y nunca del estilo «Modo Heroe».

Las microtransacciones de Overwatch 2 son un desastre al que ya he entrado en detalle, pero la versión corta para aquellos que no lo saben es que la secuela se eliminó con la moneda gratuita y las recompensas a las que los jugadores se acostumbraron y las sustituyeron por un sistema más actual. paseo de campo de batalla y tienda de cosméticos que vende dinero real. Overwatch no se monetizó en los ojos de Blizzard ya que se veía como un shooter de servicio en vivo de pago a juego obsoleto. Overwatch 2 fue una manera fenomenal de recuperar a los jugadores y empezar a cargarlos más, y eso es todo.

Estoy tan triste como todo el mundo por la cancelación del modo heroico. Desde que vi una demostración del juego en la BlizzCon 2019, he estado muriendo para saber qué más Blizzard puede lograr con estos queridos personajes. Aún así, me sorprende que estemos debatendo la legalidad de Overwatch 2 en el tercer año de su lanzamiento. Nada cambiará independientemente de si Blizzard decide terminar el modo Heroico o no. Nunca habría una explicación lo suficientemente buena para Overwatch 2, ya que la propia existencia del juego es evidencia de una política corporativa despiadada. Deja de preguntarte cuándo bajarán el número dos del título y empiece a preocuparse de cuando lo actualizarán al número tres.

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