Con el último proyecto multijugador confirmado de The Last of Us todavía en desarrollo, Naughty Dog podría mirar a los gustos de Left 4 Dead o Call of Duty para adaptar su enfoque centrado en la historia y el personaje al género de supervivencia de zombies. Si bien este no es el primer intento de añadir multijugador a The Last of Us, a menudo es sombrado por la campaña de historia de un jugador. Los jugadores tienen dificultades para imaginar cómo podría jugar un juego multijugador independiente de The Last of Us, especialmente ya que Naughty Dog ha estado en silencio en su siguiente spin-off y el modo multijugador ha sido eliminado de La última de nosotros parte 2.
El modo multijugador de Naughty Dog’s Factions se centra casi exclusivamente en la lucha entre jugadores, a pesar de su conexión actual con The Last of Us y The Last Of Us Remastered. Si bien esta puede haber sido la forma más sencilla de involucrar a la mayoría de los jugadores, los Infectados no se ven en ninguna de las muchas maneras multijugador del juego. Dado que Infected sigue siendo una característica definidora de la serie, Naughty Dog debería mirar a juegos como Left 4 Dead para aprender cómo podría agregar un juego PvE junto a PvP, aumentando finalmente el atractivo del juego a los jugadores y asegurando que el modo multijugador de The Last of Us nunca pierda la vista de su Infectado.
El modo multijugador confirmado de The Last of Us complica aún más las cosas
A pesar de estar en desarrollo desde 2020 y anunciado alrededor de mediados de 2022, no se sabe oficialmente mucho sobre el modo multijugador de The Last of Us, que ha llevado a la especulación salvaje sobre todo, desde el regreso de la mecánica del juego hasta un encuentro con el Rey Rato de The last of us parte 2. El siguiente spin-off era anteriormente desconocido, pero los recientes comentarios de Neil Druckmann han echado luz sobre él. En ellos, afirma que es el título más ambicioso de Naughty Dog hasta la fecha y que tendrá su propia historia, al igual que los otros juegos de The Last of Us.
Aunque esto puede ser una buena noticia para los fans de Naughty Dog y su legado de un jugador, plantea preguntas sobre cómo el modo multijugador de The Last of Us se encargará de la transición a un juego multijugadora mientras se mantiene la alta calidad de la narración por la que el desarrollador es conocido. The Last of Us Factions ha demostrado lo bien que es posible permitir la creación de personajes y historias de alto riesgo con consecuencias significativas sólo en PvP, pero no es imposible crear una narración funcional que sea maleable para equilibrar con el juego multijugador.
El modo multijugador cooperativo de The Last of Us es esencial
The Last of Us Part 2 aumentó el número de facciones en la serie, con el Frente de Liberación de Washington, los Seraphites y los Cascabeles unidos a los Luciérnagas y FEDRA, lo que sugiere que el modo multijugador del juego está ahora listo para el juego de jugador contra jugador. Algunos jugadores han pedido a los infectados que regresen al modo multijugador de The Last of Us después de ver el éxito con el modo Versus de Left 4 Dead, en el que los equipos toman turnos controlando a los jugadores humanos e infecciosos.
Sin embargo, aunque esto puede proporcionar cierta variedad al juego, el modo multijugador de The Last of Us todavía está limitado a una base PvP. Se podría argumentar que el proyecto debería ir más allá del enfoque de Left 4 Dead o los modos zombie de Call of Duty al incluir una campaña cooperativa PvE como parte de su modo multijugador, en el que los jugadores se enfrentan a los infectados juntos. Esto podría ayudar a mantener el foco de la serie en el secreto y la estrategia, al tiempo que también da a Naughty Dog el espacio de historia para respirar y da a los jugadores menos capacitados una oportunidad de experimentar The Last of Us.