Meta Cierra Ready at Dawn, Invitando a Sus Empleados a Buscar Nuevas Oportunidades
Ready at Dawn, un estudio con una rica trayectoria en la creación de videojuegos icónicos como God of War y Daxter, ha cerrado sus pue1428rtas definitivamente. Meta ha decidido clausurar el estudio de manera inmediata, aunque ha ofrecido a los empleados la opción de explorar otras posiciones dentro de Oculus Studios.
El Fin de una Era
Este cierre llega tras la decisión de Meta de discontinuar Echo VR en 2023, lo que ya había reducido significativamente el equipo de Ready at Dawn. El estudio, adquirido por Oculus Studios después del éxito de su serie Lone Echo, se había concentrado en desarrollar juegos de realidad virtual para las plataformas de Meta. Robert Duncan, director de diseño del estudio, expresó su tristeza en las redes sociales:
«Hoy, Ready At Dawn cierra sus puertas. Después de más de 10 años en RAD, es desgarrador ver cómo este increíble equipo se desintegra de esta manera. Ahora, mi enfoque está en ayudar a mis amigos a encontrar nuevos lugares donde puedan seguir brillando. Si alguien tiene pistas o vacantes, por favor, háganmelo saber y tra723taré de conectar a la gente adecuada.»
Reacciones y Legado
El cierre de Ready at Dawn ha sido un duro golpe para la industria de los videojuegos, con muchos lamentando la pérdida de un equipo talentoso que, según algunos, no fue valorado como merecía. Ben Hanson, fundador de MinnMax, compartió un documental que había realizado con Game Informer en 2014, el cual ofrecía una mirada al estudio durante la preparación del lanzamiento de The Order: 1886.
Ready at Dawn fue fundado en 2003 por ex-empleados de Naughty Dog y Blizzard Entertainment y rápidamente se destacó en la PlayStation Portable con varios juegos de God of War. Tras la recepción mixta de The Order: 1886, el estudio se volcó a la realidad virtual, lanzando Lone Echo para Oculus Rift en 2017. Tras ser adquiridos por Oculus Studios en 2021, lanzaron Lone Echo II, pero no han publicado ningún otro título desde entonces.
Un Contexto Difícil para la Industria
El cierre de Ready at Dawn se produce en un contexto difícil para la industria de los videojuegos en 2024, un año que ha visto la desaparición de varios estudios, incluidos Tango Gameworks, Arkane Austin, y Roll7. Aunque Meta ha asegurado que este cierre no es parte de recortes más amplios en su cartera de juegos para Quest, los informes sugieren que la división Reality Labs de la compañía enfrentará recortes del 20% en su presupuesto para 2026, en un intento por lograr un desarrollo de realidad virtual más sostenible a largo plazo.
Preguntas Frecuentes
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¿Qué pasará con los empleados de Ready at Dawn?
- Meta ha ofrecido a los empleados la posibilidad de explorar otras posiciones dentro de Oculus Studios.
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¿Por qué cerró Ready at Dawn?
- La decisión de Meta de cerrar Ready at Dawn sigue a la disco762ntinuación de Echo VR y la reducción significativa del equipo.
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¿Qué juegos hizo famoso a Ready at Dawn?
- Ready at Dawn es conocido por títulos como God of War en la PlayStation Portable, Daxter, y Lone Echo para Oculus Rift.
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¿Qué significa esto para los juegos de realidad virtual de Meta?
- Aunque Meta asegura que el cierre de Ready at Dawn no es parte de recortes más amplios, la división Reality Labs enfrenta un futuro con un presupuesto reducido.
Conclusión
El cierre de Ready at Dawn marca el fin de un capítulo importante en la historia de los videojuegos. El legado del estudio en títulos memorables perdurará en la memoria de los jugadores, mientras la industria sigue navegando por un panorama cada vez más desafiante.
4 comments
Es triste que cierren este videojuego
Interesante
Hola
Q mal q sea el fin del juego