Nuevo sistema de clasificación Fornite

by R.Shadow

Después de un breve retraso, Epic Games anunció el debut del modo clasificado en Fortnite para el 17 de mayo, sorprendiendo a muchos jugadores. Este esperado modo de juego fue revelado recientemente en las notas del parche. Se espera que el sistema de clasificación de la Temporada 0 de Fortnite concluya al finalizar la tercera temporada de la Temporada 4, y se espera que el juego se actualice y mejore en temporadas futuras.

La segunda temporada de la cuarta temporada de Fortnite introdujo varias nuevas mecánicas de juego que se han convertido en elementos fundamentales de la versión en constante evolución del género Battle Royale de Epic Games. El sistema de clasificación más reciente se incluye en la actualización v24.40, junto con nuevos mecanismos de progreso y recompensas. Es posible que los nuevos jugadores de Fortnite o aquellos que sean nuevos en la escena competitiva no estén familiarizados con el funcionamiento de este modo, ya que es muy reciente.

El sistema de clasificación de Fornite

Mientras que la arena competitiva de Fortnite está llegando a su fin, el modo de juego clasificado busca brindar a los jugadores una nueva forma de perfeccionar sus habilidades y mantener su espíritu competitivo. Season Zero separa a los jugadores en ocho niveles según su desempeño. La escala va de bronce en la parte inferior a plata, oro, platino, diamantes, primer lugar, campeón e irreal en la parte superior.

Llegar a Unreal es bastante similar a llegar al Top 500 en Overwatch 2 en el sentido de que los jugadores reciben un número que representa su posición global o regional en el juego. Sin embargo, a diferencia de Overwatch 2, una vez que un jugador llega a Unreal en Fortnite, no puede bajar de rango por el resto de la temporada. Además, se muestran en la tabla de clasificación de Fortnite en tiempo real. Los jugadores que decidan no participar en las clasificatorias no se verán obligados a entrar en ningún grupo determinado. Hay una configuración en la esquina superior izquierda de la interfaz de usuario donde los jugadores pueden desactivar el rango mostrado para aquellos que se distraen fácilmente con él.

Al determinar la posición inicial de un jugador en Ranked Battle Royale o Ranked Zero Build, se tienen en cuenta sus partidos anteriores y su rendimiento general. Durante la Temporada 1 de la Temporada 2 del Capítulo 4 de Fortnite, el aumento de nivel de un jugador se determina actualmente por dos factores: la posición ganadora del jugador en el partido y la cantidad de eliminaciones que ha acumulado. Además, cuanto mayor sea la demora en asegurar la muerte de un juego, mayor será el costo. El nivel de habilidad general del grupo es una consideración, al igual que el nivel de habilidad de los jugadores de los otros equipos que están incluidos.

Si bien el modo Ranked Battle Royale del juego admite jugadores en configuraciones individuales, de dúo y de escuadrón, el modo Zero Build más nuevo de Fortnite restringe a los jugadores a jugar en solitario y en dúo sin dar una razón clara. Al jugar en un grupo, cada equipo se enfrentará a otros con calificaciones que son más o menos comparables a las del equipo mejor clasificado del grupo. Por lo tanto, tus ganancias y pérdidas están en línea con las de todos los demás en el juego.

Sin embargo, mientras juegas solo, los oponentes son de un rango o nivel comparable. Además, se asignan diferentes niveles a cada modo, por lo que un jugador que es Elite Zero Build en un modo puede ser Silver builder en otro.

Los jugadores clasificados de Fortnite pueden obtener recompensas cosméticas por completar misiones de temporada, además de subir de nivel y desbloquear nuevos niveles de Battle Pass, como el gesto Burn Bright. Aquellos con clasificaciones nacionales lo suficientemente altas también pueden ser considerados para los torneos de Epic Game, que incluyen desde competencias FNCS hasta Icon Series Cups. Epic Games espera que, con el paso del tiempo, Fortnite se convierta en una de las experiencias de juego más competitivas disponibles.

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