Después de completar el fantástico The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, usted puede ser tentado a afirmar que anula la igualmente fantástica La leyenda de zelda: Breath of the Wild. ¿Por qué jugar al Hyrule original si ya hay una versión mashed-up como esta? Comparte muchas de las mismas referencias, personajes y enemigos, pero Tears ofrece más mal, profundidades más profundas, islas del cielo y la capacidad de construir máquinas de guerra masivas.
Me pregunto por qué necesitamos provocar a dos reinas poderosas de esta manera. Ambos juegos son superiores a su competencia, y el tiempo pasado en Breath of the Wild es lo que hace que Tears of the Kingdom sea tan bueno.
Tears of the Kingdom en su lanzamiento, . Sin embargo, él o ella reinició el juego y comenzó a buscar las islas tutorial. Cuando empecé en Lookout Landing, vi un mundo nuevo esperando ser descubierto, pero no me sentía especialmente aventurero. Ultrahand se sentía incómodo y molesto; era extraño que todo el mundo parecía feliz de verme, aunque yo no conocía a ninguno de ellos; y mi mayor logro era fusionar dos palos.
Por lo tanto, volví a jugar Breath of the Wild. Terminé mi trabajo en cuestión de horas y podría haber vuelto directamente a lágrimas. Había jugado a Breath of the Wild desde su primer lanzamiento y finalmente lo había hecho al punto de medio camino del juego; había puesto mi tiempo. Me desperté en un trance. Me quedé, derroté a los cuatro divinos, superé las pruebas de mi maestro, y rastreé una gigantesca piedra. Después de eso, volví a Lágrimas del Reino y tuve un gran tiempo.
Podrías pensar que después de toda esa respiración finalmente estaba terminado con Zelda, pero saltar a Tears se sentía más como graduarse. He visto a todos mis amigos madurar, comenzar familias y lograr cosas increíbles. Llegando a Lookout Landing se sintió como volver a casa, y fue genial ver a viejos amigos como Purah y Sidon de nuevo. Hace más daño perder la Espada Maestra durante la dramática apertura. Acabo de pasar varias horas llevando a cabo pruebas en un intento de desencadenar este intractable.
Usted no ha participado en ninguna de las torturas de Korok, y tampoco yo. Mira, no solo soy una persona moralmente superior, sino que también recuerdo a los amables Koroks en Lost Woods que me vendieron suministros y me dejaron quedarse en su pequeña casa de árboles sin cobrarme un centavo.
La excelente fórmula de Tears of the Kingdom se basa en la de Breath of the Wild, que es una toma más simple y más sencilla de la fórmula. Pero más fácil no significa peor, y me preveo disfrutar de ambos juegos en los próximos años. The Legend of Zelda: Ocarina of Time tuvo un profundo impacto en mi desarrollo como persona. No creo que el viejo Hyrule sea obsoleto debido al nuevo, y la transición entre el aliento del salvaje y las lágrimas del reino se siente similar.
Creo que es probable que veamos a la gente saliendo en defensa de Breath of the Wild a medida que pasa el tiempo y Tears of the Kingdom se establece en el equipo y los jugadores tienen tiempo para digerir todos sus giros y giros. Tiene una facilidad engañosa de comprensión, haciendo que Tears of the Kingdom parezca demasiado complicado en comparación. El arsenal de Zonai es potente, pero las múltiples monedas y actualizaciones del juego pueden ser un problema para mantenerse al día.